CyberSport – уникальный инструмент для графического оформления спортивных трансляций и виртуальной рекламы
CyberSport представляет собой мощный, но простой в использовании инструмент внедрения 3-хмерной графики, анимации и видео в спортивные трансляции с «привязкой» к полю.
Внедрённые объекты сохраняют своё положение и ориентацию в пространстве в соответствии с движением камеры, что создают полную иллюзию реальности объектов.
Оформление трансляций
CyberSport включает в себя модули, предназначенные для различных видов спорта. Например, модуль для футбола позволяет внедрять изображение 9-метрового круга, динамические и статические линий офсайда, информацию о командах, логотипы, счёт, статистику игры, виртуальный экран и другое. Дополнительные модули существуют и для других видов спорта: плавание, лёгкая атлетика, баскетбол, американский футбол, бейсбол, скачки и др.
Виртуальная реклама
Всё больше вещателей и правообладателей понимают потенциал, который предоставляет виртуальная реклама. Виртуальная реклама превращает игровое поле в рекламную площадь. 2D/3D-графика и видеовставки отображаются с привязкой к игровому полю, даже в том случае, если камера изменяет своё положение (pan/tilt/zoom) графические объекты сохраняют своё положение. Виртуальная реклама – прекрасный инструмент для целевого рекламного воздействия и получения дополнительной прибыли за счёт трансляции рекламы спонсоров. Виртуальные рекламные объекты внедряются в игровое поле таким образом, что их невозможно отличить от реальных.
Простота использования и широкие возможности
CyberSport – интуитивно понятная и простая в использовании система, ориентированная на максимальную скорость выполнения операций и использование в прямом эфире. Система может управляться одним оператором, установка и настройка системы занимает совсем немного времени. CyberSport включает в себя 4-хзонный хромакейер, специально предназначенный для кеинга игровых полей. Даже влияние плохих игровых условий (например, неравномерное освещение) может быть сведено к минимуму за счёт использования многозонного хромакеинга.
CyberSport поддерживает возможности многокамерной съёмки. Например, во время трансляции футбола в дополнение к основной камере могут использоваться дополнительные камеры с фиксированным положением. Данные для отображения могут извлекаться из базы данных, что упрощает работу при трансляции соревнований с большим количеством участников.
CyberSport может интегрироваться с системами замедленного повтора, позволяя изображать линии офсайда, скорость мяча, выделять область поля прямо во время повтора.
Трекинг положения камер
Прецизионный трекинг положения камер – основа точного внедрения графики в игровое поле. CyberSport поддерживает как различные датчики положения, так и определение положения камеры на основе анализа изображения (без каких-либо датчиков вообще). Последняя возможность позволяет использовать систему не только в ПТС, но и в студии при трансляции соревнований в прямом эфире или в записи.
Система калибрации камер позволяет настроить камеры в течении короткого времени. В течении получаса система может быть развёрнута в любом месте и готова к использованию.
Основные особенности системы, используемые для оформления спортивных соревнований:
- Внедрение в поле 2D/3D-графики, анимации и видео
- Специальные модули для различных видов спорта
- Компактная и простая система, управляемая одним оператором
- Трекинг положения камер с использованием механических датчиков или с помощью анализа изображения
- Встроенный 4-х зонный хромакейер
- Поддержка многокамерной съёмки, в том числе поддержка переключения камер
- Подключение к базам данных
- Интеграция с системами повтора
Возможности виртуальной рекламы:
- Инструмент внедрения целевой рекламы и увеличения прибыли
- Превращает игровое поле в рекламную площадь
- Синхронное воспроизведение рекламы спонсоров с сообщениями комментаторов
- Виртуальные экраны для сообщений
|